

盛世出秀才,亂世出英雄,尤其是在二戰(zhàn)期間更是涌現(xiàn)不少的軍事奇才,你難道不想和他們一較高下嗎?陸戰(zhàn)雄獅手游滿足你的小小心愿,在這個(gè)坦克世界的戰(zhàn)場之上,沒有什么是立于不敗之地的,只要你的策略得當(dāng),讓敵人撞在你的炮火之上,你就你能取得勝利。你能夠用你的奇謀,平定二戰(zhàn)嗎?快來旋風(fēng)手游網(wǎng)試試吧!
讓你親臨二戰(zhàn),變身指揮官,保衛(wèi)世界的安全與和平,《陸戰(zhàn)雄獅》一款二戰(zhàn)位題材的坦克策略手游,還原真實(shí)二戰(zhàn)戰(zhàn)場,讓你重回那個(gè)遍布硝煙與炮火的年代,經(jīng)典坦克任你駕駛,全新對(duì)戰(zhàn)模式,擊垮你的敵人,電影級(jí)畫面,帶你體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場。

超清品質(zhì):路站雄獅,真實(shí)再現(xiàn)
局座助陣:戰(zhàn)術(shù)解析,決勝千里
集群沖鋒:坦克軍團(tuán),橫掃千軍
陸戰(zhàn)王者:電費(fèi)對(duì)決,誰與爭鋒

【海量戰(zhàn)車任君挑選】
作為《坦克世界》聯(lián)動(dòng)手游,《陸戰(zhàn)雄獅》內(nèi)實(shí)裝的坦克數(shù)量堪稱海量,不僅有歷史上久負(fù)盛名的is-3、虎式、59式坦克,更有許多只有在圖紙上才能一窺真面目的圖紙神車,這些圖紙戰(zhàn)車在歷史上非常遺憾的沒有生產(chǎn)出來,而本次《陸戰(zhàn)雄獅》將會(huì)全面復(fù)活圖紙戰(zhàn)車,被稱為末日戰(zhàn)車的e-25、e-50、e-100均有機(jī)會(huì)在《陸戰(zhàn)雄獅》中登場!
【豐富戰(zhàn)法變化無窮】
《陸戰(zhàn)雄獅》中沒有多余的坦克,沒有無用的兵種,在游戲中火力與防護(hù)都相對(duì)弱小的輕坦實(shí)際上能為團(tuán)隊(duì)獲得巨大視野上的優(yōu)勢,從而在戰(zhàn)略上取得主動(dòng),與此同時(shí)《陸戰(zhàn)雄獅》更是加入了“夜襲戰(zhàn)”、“炮擊戰(zhàn)”、“運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)”、“陣地戰(zhàn)”等戰(zhàn)斗方式。
【改造坦克玩法多變】
在第二次世界大戰(zhàn)期間,坦克的改造永遠(yuǎn)是裝甲部隊(duì)的主題!歷史上久負(fù)盛名的“追獵者坦克殲擊車”便是由“38型坦克”底盤加裝長身管火炮以及大傾角裝甲改造而成,而能對(duì)虎式坦克造成有效傷害的螢火蟲坦克更是由謝爾曼坦克加裝英系火炮而來。這些看似粗暴的改造卻成就了一個(gè)又一個(gè)的戰(zhàn)場傳奇!
《陸戰(zhàn)雄獅》同樣繼承了坦克的改造系統(tǒng),玩家可以通過消耗資源來給戰(zhàn)車進(jìn)行各式各樣的改造來提升戰(zhàn)車的各項(xiàng)屬性,并借此擊敗強(qiáng)敵!
《陸戰(zhàn)雄獅》即將面向各位指揮官開放,鋼鐵洪流帶您重回戰(zhàn)火紛飛的二戰(zhàn)戰(zhàn)場。為了能讓指揮官們對(duì)游戲有更全面的了解,小編歸納總結(jié)了一些游戲攻略獻(xiàn)給各位指揮官,希望能給各位的最強(qiáng)王者之路帶來幫助。
1.戰(zhàn)車屬性第一頁
最大高爆傷害:攻擊時(shí)所能造成的最大高爆傷害值。坦克殲擊車和火炮造成的是高爆傷害。
最小高爆傷害:攻擊時(shí)所能造成的最小高爆傷害值。
最大穿甲傷害:攻擊時(shí)所能造成的最大穿甲傷害值。重坦、中坦和輕坦造成的是穿甲傷害。
最小穿甲傷害:攻擊時(shí)所能造成的最小穿甲傷害值。
生命:戰(zhàn)車在一場戰(zhàn)斗中所能承受的總傷害值,當(dāng)生命降為0時(shí)戰(zhàn)車將被擊毀。
裝甲:減少戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。
偵查:影響戰(zhàn)斗中各戰(zhàn)車的開火順序,數(shù)值高的將優(yōu)先開火。火炮優(yōu)先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰(zhàn)斗開始時(shí)的視野偵查結(jié)果,視野占優(yōu)方將獲得命中加成。
隱蔽:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的概率,影響戰(zhàn)斗開始時(shí)視野偵查的結(jié)果。
裝甲傾斜:增加戰(zhàn)車被命中時(shí)發(fā)生跳彈的幾率,發(fā)生跳彈時(shí)被攻擊的戰(zhàn)車不會(huì)損失生命值。
幸運(yùn):影響戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn),幸運(yùn)越高表現(xiàn)越好。
2.戰(zhàn)車屬性第二頁
爆傷:增加攻擊敵人并發(fā)生暴擊時(shí)敵人所受到的傷害。
堅(jiān)韌:減少戰(zhàn)車遭到攻擊并發(fā)生暴擊時(shí)受到的傷害。
命中:提高攻擊時(shí)命中敵人的幾率。
機(jī)動(dòng):降低戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)被擊中的幾率。
爆擊:提高戰(zhàn)車進(jìn)行攻擊時(shí)發(fā)生暴擊的幾率
抗暴:降低戰(zhàn)車受到攻擊時(shí)發(fā)生暴擊的幾率。
戰(zhàn)車修復(fù):增加在發(fā)生戰(zhàn)車被修復(fù)的情況時(shí),戰(zhàn)車能夠額外恢復(fù)的生命值。
殉爆防護(hù):降低戰(zhàn)車遭到攻擊時(shí)發(fā)生殉爆的幾率,發(fā)生殉爆戰(zhàn)車將直接被擊毀。
3.戰(zhàn)車屬性第三頁
乘員昏迷:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進(jìn)行攻擊也無法躲避攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
發(fā)動(dòng)機(jī)起火:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
高爆傷害:影響爆炸類型攻擊的傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。
穿甲傷害:影響穿甲類型攻擊的傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。
全部傷害:影響全部傷害系數(shù),對(duì)敵表示增加對(duì)敵人一定百分比的傷害,對(duì)己表示減輕自身一定百分比的傷害。
油箱起火:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車堅(jiān)韌降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
火炮受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進(jìn)行攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
4.戰(zhàn)車屬性第四頁
發(fā)動(dòng)機(jī)受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機(jī)動(dòng)降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
履帶斷裂:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車受到攻擊時(shí)必定會(huì)被命中,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
裝甲擊穿:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車裝甲降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
彈藥架受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車傷害降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
炮塔受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車命中降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
觀察口受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查和命中降低25%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
電臺(tái)受損:戰(zhàn)斗時(shí)可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對(duì)敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對(duì)方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對(duì)己表示收到敵方攻擊時(shí)發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
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